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Ficha canon de Sophita
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Ficha canon de Sophita
Sophita Von Alexandroz
Moguri Mujer Lugar de Inicio | Maga Negra 18 años PB |
PERFIL DEL PERSONAJE
Descripción física: Bastante pequeña, como los de su especie. Lleva un sombrero rojo, con un listón rosa en su pompon. sus ojos tienen una tonalidad carmesí. Lleva un traje aristócrata de colores rojo y blanco. Trae una falda roja y zapatos blancos. Sus alas están adornadas con brillos en las puntas.- Spoiler:
Descripción psicológica: Alegre e inquieta, como sus seis hermanos. Es bastante adorable y le gusta que la mimen. Suele asombrarse fácil con las cosas, y lograr algo la emociona de sobre exceso. Le gustan las cosas dulces, como jugos tropicales y chocolate, y las nueces kupo la vuelven loca. Adora conocer más de sus ancestros y es por eso que estudia libros para saber de ellos. Siempre, siempre te saludará con una sonrisa, incluso en tus momentos más difíciles.
HISTORIA
Los Von Alexandroz han sido una familia apegada a la aventura, y eso lo demostró un pequeno moguri al contraer matrimonio. El fruto de amor de ambos moguris dió a luz a una moguri llamada Sophita. Ella nació bajo la luz de la luna, y demostró un potencial innato para la magia a su tan corta edad. Fue por eso que sus padres se mudaron de Solde Ruetha a Mysidia para que ella estuviese en su elemento. Ahí pudo socializar con cientos de adeptos de la magia, desarrollar sus poderes y conocer amistades. Todos eran muy amigables con ella y la trataban bien. Poco a poco comenzó a asistir a una librería, donde pasaba casi la mayor parte de su tiempo sumida en libros. A los catorce decidió ayudar a cuidar a sus hermanos y dejó los estudios de lado. A los 18, decidió hacerle a sus padres una propuesta: Viajar por el mundo y expandirse. Su padre la vio con orgullo y le entregó un amuleto que llevo por generaciones. Fue así como Sophita partió, en búsqueda de aventuras, hacer su leyenda, como en los libros que leía y aprender magias, tal como sus ancestros.EVOLUCIÓN DEL OFICIO
Mago Negro: [ Bastones|Trajes Místicos|Accesorios ]
•[Mag. Negra Nv.1-2]
•[Mag. Negra Nv.1-2]
Brujo: [ Bastones|Trajes Místicos|Accesorios ]
•[Mag. Negra Nv.2-7]
•[Mag. Negra Nv.1-6]
•[Mag. Negra Nv.1-2]
Invocador: [ Bastones|Trajes Místicos|Accesorios ]
•[Invocación Nv.3-5]
•[Invocación Nv.2-5]
•[Invocación Nv.2-4]
•[Invocación Nv.1-3]
[/color]
LÍMITE al finalizar rama evolutiva:
"GOLEM, EL DEFENSOR"
Invoca a una criatura de piedra que actúa como un muro de roca, suprimiendo todo tipo de ataques por tres turnos/posts.
[2veces]
Condición: Usuario afectado dos veces por Daños Graves.
[2veces]
Condición: Usuario afectado dos veces por Daños Graves.
Juez Alraheim- Nivel : 80
Raza : Bangaa
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